Step 9 创建矢量动画

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为了使标题更活泼些,我们再制作一个动态的文字。

1.单击工具箱的“矢量对象”工具,在页面上创建一个矢量对象“矢量_0”。

2.在“矢量_0”上点击鼠标左键,进入矢量的现场编辑状态。在左边的工具箱旁边会出现一个矢量工具箱。

3.在矢量工具箱中选择矩形工具,在矢量中创建一个矩形。拖拽矩形的两个节点调整矩形的大小。

4.选中矩形后点击右键,在弹出的菜单中选择“填充”,弹出“填充设置”对话框。填充类型默认为“单色填充”,单击填充颜色旁边的颜色框,弹出“颜色”对话框,选择红色,单击确定。

5.在“填充设置”对话框中单击确定。

6.不选中矩形,在”矢量_0”中单击右键,弹出另一个菜单,在其中选择“跳转到”,弹出“跳转到”对话框。

7.在“跳转到的时间点”下的编辑框中输入2000,选中“增加新关键帧”复选框,单击确定。可以看到矢量对象清空了,这是因为已经切换到了另一个关键帧进行编辑。

8.在矢量工具箱中选择“文字矢量”工具,在”矢量_0”中单击左键,弹出“文字输入”对话框,在其中输入“字”。

9.单击旁边的“字体”按钮,弹出“字体”对话框,按如下设置:
字体:黑体;
字体风格:粗体;
大小:60。

单击“确定”。回到“文字输入”对话框,单击“确定”。出现一个黑色的文字。

10.选中这个文字,单击右键,选择“分解文字”命令。这个字变成白色黑边的文字。

11.在”矢量_0”中用鼠标画一个矩形框,框住这个字,则选中了这个字的各部分,拖拽调整其位置。

12.只选中“字”的宝盖部分,设置填充模式为“单色填充”,蓝色。下面的“子”也作同样设置。

13.不选中任何图形,打开“跳转到”对话框,在“跳转到的时间点”的下拉列表中选择“0”,单击确定,回到有矩形的那一帧。

14.在矢量属性箱的内容属性中选中“融合动画”单选项。

好了,现在我们可以来看看矢量动画的效果了。单击工具栏的工具,或者按键盘的F4键,进入奥思的预演状态。看到矢量的变形。再按F4键,回到奥思的编辑状态。

概念

矢量动画。矢量对象支持本身的一种动画功能,也就是通过在关键帧中指定一些关键画面,生成流畅的动画效果。

编辑状态和预演状态。这是奥思的两种工作状态,分别指奥思工程的制作编辑状态,以及奥思工程的模拟运行状态,用于检查编辑的效果。这两个状态之间可以自由切换。

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