Step 16 制作第三页

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下面开始制作第三页。我们来制做一个小练习。

1.切换到第三页进行编辑。

2.创建图片对象“图片_0”,对应媒体为“badketball.jpg”,设置为“误差范围透明”,误差度15%。

3.创建“文字_0”,字体字号:宋体,粗体,小二。

4.创建“文字_1”,字体字号:揩体,粗体,初号,黄色。选择“边框”属性,去掉“有边框”前的选择。

5.创建“文字_2”,字体字号:宋体,粗体,小四。输入“下图是什么球?”。

6.创建声音对象“声音_0”,对应媒体“right.wav”;“声音_1”,对应媒体“wrong.wav”。

7.选中“文字_0”,在“内容”属性里设置如下:

8.设置“文字_0”的动作,事件选“退出编辑”,打开“动作编辑器”。

9.从工具条上单击“判断”,选中“判断”一行,单击下面“条件表达式”旁边的“插入”按钮,选择“插入对象属性”弹出“选择对象属性”对话框。

10.在“对象名”下的列表中选择“文字_0”,在“对象属性”列表中选择“ObjContent”,单击确定。表达式框中显示:

文字_0.ObjContent

接着输入(注意输入引号):

=="篮球"

10.单击“赋值”,下面的“变量名或对象属性”下的参数为:

文字_1.ObjContent

“表达式”下的参数为:

"正确!"

11.单击“对象方法”,弹出“选择对象方法”对话框,在“对象名”下的列表中选择“声音_0”,在“对象方法”列表中选择“PlayMedia()”,单击确定。

12.选择“否则”一行,给“文字_1”的“ObjContent”赋值:

"错误!"

13.设置“声音_1”的方法“PlayMedia()”。

“文字_0”的“退出编辑”的事件动作完全设置完成如下:

14.再给“文字_0”定义另一个动作:

好了,第三页就制作完成了。切换到预演状态看看吧。单击“文字_0”,进入文字的编辑状态,输入文字,若输入的是“篮球”,回车,旁边出现“正确!”字样,并响起动听的声音,否则出现“错误!”和响起低沉的声音。

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